3月7日编辑,鉴于有人跑来跟我说“哎呀这部番18集很好看啊,你没看完瞎逼逼什么啊”。我仔细想了想,嗯,我确实坚持不住弃番了,而且没有任何再看的欲望,没看完就说它整部都烂可能确实有失偏颇,就把标题改了一下。而考虑到18集往后也不剩几集了,那么这部番看来至少前五分之...fgo第七章改编动画的消息一放出来,月球界可以说是盛况空前,各种赞美之声纷至杳来。“宏大的史诗类剧情”对于蘑菇可以说是一个很大的创新和突破——因为我们之前看到的大多数是boymeetsgirl。但作为一个已经看完《月姬》(游戏),《魔法使之夜》(游戏和设定集),《空之境...理性7.5,感性6.0。在当初高雄统子做完本次动画的序章第0话之时,我和很多爱好者都非常激动兴奋,因为我们相信在后续一定会有更加精彩的篇章,但未曾想到,作为一部动画,第0话就是本作的巅峰。《FGO》作为一部游戏,一款手游,能够在运营的生死存亡之际转危为安,并一路高歌...本人佛系fate粉一枚,甚至算不说型月粉。不厨不肝不氪(1块钱股东)。16年fz入坑,之后看了fsn但没有感觉很喜欢,后来17开始玩fgo,花了两年多刚打完时间神殿。目前伽里主要战力是c闪法老王和高文。至于最初看fz的原因,也主要是源于对历史,史诗和传说的兴趣。其实现代从历史...说实话很难想象一个动画的商业企划能够得到如此程度的呈现。这一集展现出决战前的诸多方面,在简练的脚本对话的基础上建构出主要角色面临大战时的内心状态,使得此前剧集中未能得到充分展现的人物(主要是羽蛇神、弁庆)内心得到一定程度上的补足,本已重点突出的人物也得到了...又一次目睹从者的离去又一次跟特异点告别不论是否被铭记这一段的历程都在心里。其实从第八话的牛肉丸神回开始尽管整体上依旧有很多的问题但这份诚意已经确确实实传达到了粉丝心里。在这之后不论是日常还是战斗不乱是游戏原作还是fate系列的梗每一份情感都包含在了每...没玩过游戏,看过FZFSN,单纯评价这部番。很出彩的是两段小高潮的打斗场面,真是有钱。但我个人觉得人物真的没有立起来,我个人觉得人物描绘细腻的比较细腻的是西杜丽,羽蛇神,如果愿意下功夫,人物描绘并不需要很多场景。人物也很吃老本“那不是弓凛吗?!”然后,很大的...时隔一年多补完了11集之后的部分,不得不说提亚马特篇比戈耳工篇在节奏上出色太多。信念坚定的人们接二连三地牺牲只为向战胜人类恶迈进一小步的故事让人想起龙之湖太郎的《问题儿童都来自异世界》未能动画化的部分,同样是面向人类恶的战争,同样是创造了无限展开世界观的统筹...说实话和《命运/外典》差不多一个水准,只不过在战斗场面上稍微好了那么一点而已。实际上也没找到预算的重点,在平常时有大量多余的动作,战斗时则是靠超近距离特写和爆炸的音效来塑造动作感,比《staynight》和《zero》都差远了。就整体而言还是故事找不清重点,前面几集也...我想亲眼看到你眼中的世界!而不仅仅是作为旁观者!如今我也已经是23岁的模样了,想着去学习察言观色,也想要容入已经长大的人的世界,也学着去认清现实和梦想的纠葛,也偶尔尝试着去解释世界的本质。总想着只要在一旁那样看着,置身于广阔的人潮中,仅仅只是停留在这将来也会...